两种表现形式各有春秋,但至少在老A看来,这些宣传片带给他的是从未拥有过的体验。
还记得上一次接触游戏,他在手机上下载了那个名叫农药的游戏,但队友麦克风里传来的小孩子的声音,实在是让他难以接受,只当这些是小孩子玩的游戏,便不再了解。
想不到短短几年,现在的游戏都发展成这样了。
收回了思绪,稍微看了一下模式,他选择先去试炼场看一看都有什么武器。
“长剑、横刀、阔刀、长枪......”在静止不动的天海大师的旁边,武器架上摆放着各种各样的武器。
令他惊讶的是,这些武器并不是换皮武器,而是每种武器都有自己的招式。
不单单是魂玉带来的特殊招式,连基础的平A、蓄力的动作都不一样。而且这些动作也与武器相得益彰,比如阔刀就是大开大合,对敌人的伤害更高,但是使用起来就会感觉到后摇比较长;长剑在挥出后留有三分力,可以快速的衔接下一个招式,动作更加流畅;匕首使用起来更加灵动,动作之间还会利用腿技来补充伤害。
都试了一遍之后,老A感觉还是横刀适合自己,挂在腰间颇有大侠的风范。
熟悉了一下横刀的派生招式后,加上了之前约好一起玩的书友,一个之前玩过pubg经验的书友表示他来当队长。
匹配模式,开始!
画面变成了loading图,底下写着一些对局小技巧,老A也是有滋有味的看了起来。
对局加载完毕后,眼前的画面一黑,进入了英雄选择阶段。
老A懵了,看着琳琅满目的英雄,就一个宁红夜他之前玩过,但偏偏就这一个英雄,还被手快的书友抢走了。
反正除了宁红夜之外,他都不认识,便随便选择了一个穿着铠甲的人,看起来就很硬,很猛。
另一个队友选择了沙男,穿着兽皮的他肌肉看起来也是非常的扎实。这也是中年人对英雄的选择与年轻人的不同,毕竟这是要打架,他们更倾向于选择一些看起来战力就高的,而不是柔柔弱弱的女生。
选择好了英雄之后,虽然是编辑,但是打游戏的时候,老A并不想多看文字,直接选择了进入游戏。
“嗯?上来就有这么多人吗?我还没有武器呢。”老A看着广场到处乱跑的各种英雄,有点懵。
“哦哦,这个是开始之前的广场,给玩家们选英雄、整活用的,人赠外号素质广场。A大你同意一下跟随,我来跳伞。”
老A这才注意到旁边的弹窗在问他要不要同意跟随,刚才正抢在广场周边体验飞檐走壁的感觉呢。
真好,感觉小说里的好多动作都具象化的表现了出来。