方晨躲闪了几次,适应了一下手感和攻击节奏,这个boss的并非一板一眼的横劈竖砍,而是一招接着一招,手肘、槊尾、脚后跟,如果一直后退或者保守防御的话,则会被其连绵不绝的招式打蒙。
是你,古达老师!
方晨自然不会忘记当年被宫崎老贼折磨的痛苦,一瞬间他就想起来了《黑暗之魂》的看门boss:古达。
虽然那位也使用的是长柄武器,但是《影刃》的主角并不是没有膝盖的不死人,不仅机动性很好,战斗机制也完全不同。
《影刃》的战斗并不要求玩家通过不断翻滚,抓到boss后摇的机会偷两刀,而是需要通过格挡或者卸力等招式,将boss的进攻节奏打断,再进入自己的节奏,不断的积累杀气,再使用技能从而打出高额伤害。
不过既然是为了测试,方晨也是把所有的招式都尝试了一遍。
通常的普通攻击都可以用格挡来阻断,这种招式为了后续攻击的衔接,用的力道并不算大,即便“不慎”吃了一击,也就只扣了1/4左右的血量,不过给对面增长了一部分的杀气值比较麻烦,可以让其使用蓄力重击。
对于这种蓄力重击,即便成功完美格挡,主角也会因为反震的力量而进入僵直,无法继续攻击。
因此对于这种招式,要么是干脆直接闪避开然后抓他后摇,要么使用卸力,在格挡的同时按下鼠标左右键,将对方的招式进行偏转,引到一旁,同时再欺身而上,进入贴身战斗。
目前主角也没有会什么招式,只有一招能够将杀气附到剑身上,对敌人造成额外伤害。
在方晨的不断抢攻下,很快,boss的血量降到了1/3,进入了二阶段。只见大汉硬吃一击,怒喝一声,挥舞长槊将主角逼退。下一秒,他张大了嘴,将那长槊慢慢的吞入腹中,同时身上的肌肉也在不断蠕动变化,等到长槊只剩槊头在外时,整个人已经没了人形。
下一秒,颌骨终于承受不住这种压力,整个上半张脸撕裂开来,挂在了后面。此时的大汉为了容纳长槊,身材由于肌肉被不断的拉伸,变得无比的细长,上半身有足足三米之多,而下半身还维持着原本的长度,怪异无比。
待到长槊完全没入之后,身躯猛地一震,原本挂在后面的上半张脸向前一甩,又合了起来。原本以为变身就到此为止了,下一秒,身上突然扎出了数个槊尖,整个人现在如同狼牙棒一般,而伴随着他慢慢伏地,二阶段战斗正式开始。
这个阶段的攻击方式与一阶段截然不同。一阶段毕竟拿着兵器,招式虽然有一些小变化,但仍能够看出来其招式的底子;而进入二阶段之后,整个人就像是疯狂的鬣狗,能够动用的身体部位都在用于攻击。
这个阶段下,玩家很难敢鼓起勇气去尝试完美格挡,毕竟对方给出的攻击压力十分巨大,如果没能格挡成功,就会挨揍;而格挡的时机不对,不但自己会陷入小僵直,对方也会增长一定的杀气。