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第354章 显示芯片定案(1 / 2)

齐东海拍脑袋想出一个方案。

“何不采购xbox和英伟达合作研发的显示芯片,为自己所用?”

会议上的研发人员们脑袋摇的和拨浪鼓一样。

“不行,不行,不行。这可行不通。”

为首的仓野向齐东海介绍了两者之间的差异。

作为英伟达潜在的大客户,深层科技的研发人员也通过自己的渠道搞来了xbox的显示芯片作为研究。

这款名叫nv2a的芯片,本质上是一颗定制化的geforce 3芯片。

这块芯片比起显卡用的geforce系列更适合专用游戏主机。

微软毕竟是财大气粗。

虽然xbox本质上是一台pc。但在硬件结构来说,并不简单的把内存或者板卡插在主板上这种做法。

以内存为例,xbox不区分专门的显存和运行内存。

而是两者共享64mb内存。

根据需要,分配gpu和cpu的内存使用。

相对而言,深层科技的gameport,更多的使用了货架商品。

定制化的部件较少。

虽然在具体集成程度来说,主要芯片也是焊在一块主板上。

但是各个模块基本上是各管各的。

如果要把显示芯片换成集成度更高的nv2a。那增加的工期可就不是一两个月的问题了。

而gameport必须要在上半年上市。

倒不是对主机没信心。

其实这款主机在硬件配置上来说,肯定是不能和xbox比烧钱。

不过比起ps2、dc、ngc这三款主机都要强。

更重要的还是因为开发商阵容。

如果不算本质上是第一方的东海软件。

现在这款主机几乎没有第三方独占游戏。

就算是多平台同时登场的游戏,真正拿得出手的,也就是《鬼武者》这一款而已。

而鬼武者,之前已经在dreamcast上率先发售。

Playstation2版本也即将在一月末登场。

Gameport能吃到的只是第三波销量了。

在这次的第六代主机大战当中,齐东海给自己的目标是坐三望二。

至于一是playstation2还是目前累积了上千万销量的dreamcast那不得而知。

想要达成这个目标,发售日期要与xbox和ngc拉的够开。

特别是在北美市场上,要拉的足够开。

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