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第467章 gameport2的进度(1 / 2)

早在e3之前的两个月,深层科技就收到了ati提供的gpu样品。

现在没能拿出整机,完全是卡在cpu进度上。

gameport2选用的arm cortex desk架构现在有两个同时进行的大项目。

除了港芯半导体设计,计划中由gameport2使用的hc1000以外。

另一个项目是苹果的i系列芯片。

这系列芯片计划中将要替代苹果现在所使用的powerpc芯片。

成为下一代mac电脑的cpu。

一个是主机芯片,一个是电脑芯片。

互相之间有相似之处,但又互不竞争。

再加上深层科技与苹果现在都是arm的股东。

在开发阶段,两家公司私下也互相分享一些讯息。

如无意外,苹果i系列芯片会早于gameport2的cpu投产。

成为第一款量产的arm cortex desk芯片。

而齐东海这边并不着急。

他不像微软那样急于在二零零五年内推出新主机。

苹果i系列将会使用tsmc最新的80nm工艺。

这只能算是一种“半代”提升的制程。

但就是这半代,也足以改善芯片的功耗和发热问题。

齐东海并不想做第一个吃螃蟹的人。如果苹果这方面用起来没有问题,深层科技才会跟进。

既然没有实机,深层科技的发布会也就比较务虚一些。

自然,新主机的硬件规格还是要公开的。

游戏媒体或者业内人士会注意到,这一代的游戏主机当中,gameport2是唯一不使用powerpc芯片的产品。

是的,连完全不以性能为号召,未来的wii主机也使用powerpc。

任天堂当年在gamecube的cpu开发上花了大价钱。

现在反倒可以偷懒。

Wii的cpu,本质上是gamecube上那款的改进型。

也靠的是这一点,wii可以兼容gamecube游戏。

不是依靠软件模拟,而是硬件层面的兼容。

当然,会注意到这种硬件上不同的观众只是少数。

对大多数普通人来说,这次发布会上有价值的讯息,还是主机的游戏阵容。

毫无疑问,在gameport2平台上,开发商方面的台柱是东海软件。

其实现在东海软件与深层科技两家公司的密切关系早就是业界的常识。

不过一般来说,大家眼里的东海软件和深层科技之间的关系,更类似playstation发展初期,南梦宫或者史克威尔和索尼那种利益共同体。

齐东海也不是没考虑过走一个形式上的合并流程。

让东海软件名正言顺的成为深层科技第一方工作室。

但东海软件的独立性有其存在的必要。

就以最近第七代主机的开发为例。

因为东海软件拥有playstation3和xbox360的开发商资格。

齐东海得以轻松拿到这两款竞争对手主机的开发设备。

再加上齐东海其实有考虑过在适当的时期把深层科技上市。

硬件的开发需要大量资金。

总是用自己的投资收益来贴补,也不是长久之计。

而东海软件就不同了。

在游戏的开发上,齐东海可容不得投资者的指手画脚。

他希望自己能控制一切。

因此,一家完全自己控制的东海软件就特别的重要。

在gameport2平台上。

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