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第488章 美术风格(1 / 2)

指望第七代主机一口气普及开来是不现实的。

在二零零六年,第六代主机的价格已经下降到非常低的程度。

平均不到两万日元。

硬件配置最低的dreamcast甚至在一万日元以下。

而xbox360售价超过四万。

就算是gameport2,也将近四万日元。

发售已经超过一个季度的xbox360,目前销量也就是二百万出头。

刚刚发售不久的gameport2,现在仅仅一百多万台销量。

但是在日本市场情况就不一样了。

因为微软前代主机在日本的惨败。

肯去购买xbox360的日本玩家数量少之又少。

目前为止,甚至还没突破六位数。

这样的情况会进一步造成恶性循环。

导致后续日本开发商更远离这一平台。

不过关于第七代主机大战,齐东海也算是提前看过答案的人。

在穿越前的时空里。

playstation3和xbox360可谓是各占半壁江山。

再对比日本区的销量,不难得出一个结论。

微软在欧美地区可要比索尼多卖出了上千万台主机。

而这个时空里,日本地区还多了gameport2这个强而有力的竞争对手。

索尼在游戏机业务方面的前景可能就更不乐观了。

虽然主机的销量暂且还需要时间来积累。

不过,齐东海对视频网站的提前布局可以说改变了整个行业的形态。

自二零零五年开始,美国、加拿大、澳大利亚。再加上欧洲部分国家。

3g无线网络普及开来。

雅达利m系列手机也在这些地区取得了不错的销量。

作为一款采用按键操作的准智能手机。

不少用户已经习惯了使用手机来观看网络在线视频。

现在这个时候,3g直接观看视频资费还是太昂贵了一些。

不过智能手机,哪怕说是准智能手机的出现,养成了消费者随时刷手机的习惯。

在各种店铺和商业场所,wifi热点就成了吸引顾客的手段。

如此环境之下,利用视频进行讯息的传播和商品宣传就变得容易起来。

gameport2的玩家总数不多。

不过第七代主机的图形性能可不是闹着玩的。

某些3d构建的城市场景在手机的小屏幕看来,简直是几可乱真。

这些通过视频了解游戏的云玩家。很快就被新一代游戏主机的画面所吸引。

短短的不到两周时间。

某位游戏博主的《星港》攻略解说视频就有了三四百万的播放量。

考虑到这是一条英文视频,观众应该大多数都是欧美地区的玩家。

虽然游戏的攻略内容做的非常详尽。

但评论区的内容看来。

大多数观众并没有玩到这款游戏。

大家更惊讶的是游戏的美术表现。

齐东海一直有一种自信。

关于赛博朋克美学,东亚地区的创作者比欧美地区的同行更为擅长。

在齐东海穿越前的时空中,有一款名叫《赛博朋克2077》的游戏。

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