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第560章 《黑猴》上线!(1 / 2)

“对了,如果这几天卡普空来人谈合作,我需要你跟我唱个双簧。”

陆离端起咖啡抿了一口。

“演戏?”

听到陆离的话,程小明眼睛亮了起来,“我是戏精,我最喜欢演戏了,交给我就是。”

“什么?”

面对程小明伸出的手,陆离不解。

“剧本呢,既然是演戏,应该有剧本的啊。”

“我说的是双簧,你只有一两句台词,要什么剧本。”陆离笑了,戏瘾还挺大。

“那多没劲。”

程小明扁嘴。

“你要不要演?”

陆离快没耐心了。

“好好好。”

“卡普空来人跟我谈判的时候,你直接进入我们谈合作的房间,说隔壁玉璧和我们本地的猪厂来总部了,然后找几个公司里的人当成这些大厂的人,在休息室候着。”

陆离安排着,鬼点子已经有了,就等愿者上钩了。

“就这些吗?”

“就这些。”

“那我的戏份呢?”程小明不解。

“传话筒啊,就跟你平常的工作一样。”

陆离摊手。

“哦哦,好吧。”

......

另一边。

东京。

科乐美总部。

自从东京电玩展耍小手段失败后,科乐美在游戏领域的成绩一落千丈。

浮沉两三年,这才有了点起色。

期间也低调发布过几款虚拟游戏,比如同为飙车类虚拟竞技游戏《山脊赛车》,以及更小众方向的足球类游戏《实况足球》等,同时还跟仁天堂合作开发了《大盗五佑卫门》等具有本土特色的虚拟游戏。

虽在全球游戏圈子里没有太大声浪,但在本土玩家群体中受到了诸多好评。

那年东京电玩展上的污点逐渐被大众选择性遗忘,科乐美的口碑逐渐回升。

近期更是尝试精品作《合金战士》,在虚拟市场收获了不菲的销售量。

虽然合金战士的风头被灵境&卡普空VS仁天堂的抢了去,最终成就了《生化7》。

但这次尝试让科乐美尝到虚拟游戏产业的甜头,以游戏推动接入仓销量,这种营销模式百试不爽。

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