说到这里,赵赟顿了一下,然后再次开口说到:“大家也能够看的出来,这个宝宝一共就只有六个技能,而这几个技能,其实基本上都是进行挑选的。
你要说有没有可以优化的地方?那可以优化的地方可就太多了,比如你再打个高级幸运有没有用?那当然是有提升的啊!
只不过提升真的大么?想一想其实也就知道,提升其实也就那样,真的没那么大。
当然了,主要还是为了控制成本,这种宝宝打造一个出来,弄成成品也就大几千块钱罢了。
而你想要弄成极品,非要弄一个12技能,13技能,甚至15-16技能也不是不行,但是提升真的大么?实际上提升也就那样,性价比实在是太低了。
至于这六个技能有什么讲究?那可就太有讲究了,首先就不得不说一下夜舞倾城这个技能是如何计算伤害的了!
夜舞倾城的伤害直接与召唤兽的力量点数以及速度属性挂钩,应该是力量属性×1.5+速度属性÷3的和,就是夜舞倾城的固定伤害。
所以,对于这个宝宝来说,只有力量属性和敏捷属性是有用的,其他的属性,也就只有体质可能会需要稍微的加一些。
既然会将属性点分配到敏捷上,而且分配的属性点还不少,那是不是也就意味着,这个宝宝的速度并不会太慢呢?
如果速度不慢,那么是不是也就意味着,他是很有机会比对面的人物速度还要更快的呢?
速度比对面快!那么风起龙游这个特殊技能不就能够生效了么?这也是我专门选择了般若天女这个召唤兽造型的原因之一。”
说到这里,赵赟顿了一下,然后再次开口说到:“然后就是高级敏捷这个技能了,之前也说过了,夜舞倾城的伤害是直接和速度属性挂钩的,而高级敏捷正好又能够增加20%的速度。
所以高级敏捷对于夜舞倾城的宝宝来说,其实就是一个高级强力啊!
所以高级敏捷这个技能,对于夜舞倾城的召唤兽来说,也是一个必备的技能。
至于高级招架和高级盾气,其实就没有什么好说的了,纯粹就是增加生存能力罢了。
最后就是高级慧根了,之所以会选择这个技能,主要就是考虑了一个续航的问题,夜舞倾城的法术消耗是召唤兽等级÷2再加50点。
对于180级的召唤兽来说,使用一次就需要消耗140点魔法,不加魔的情况之下,用个六七下就没蓝了。
所以带一个高级慧根,也是为了能够让这个宝宝能够多放几个夜舞倾城出来。”
说完以后,赵赟思索了片刻,然后再次补充了起来:“当然了,如果是平民版的话,甚至可以直接使用普通的夜罗刹就行。
稍微的洗一下,洗个二技能三技能出来,打一本高级敏捷,带一个高神套,其实也不是不能玩。”
也就是这个时候,直播间又有人唱起了反调:“子龙老板,这个夜罗刹的夜舞倾城都出来了多少年了啊!