“元和,此建议算是一种。不过并不成熟。我们的危机处理切记不可一味去迎合。”程余一面说,一面看向施元和,随后又环视一圈:“大家想想看,还有什么别的想法。”
此时,一直坐着不曾说话的况小游羞怯的开口:“我有一个不成熟的建议。不知可以说吗?”程余微笑着示意:“本来就是要借助大家的智慧。你大胆说出来。”
程余的微笑示意,让况小游有了大胆表达的信心。“我个人以为,还是要做积极引导,既能让玩家们意识到游戏在一定程度上是有害的,又能让反对者认为我们是出于对玩家的一种爱护。所以,我建议是否可以推出温馨的推广方式。”
闻听此话,许丰达抢白:“具体什么方式?”许丰达突然的打断,让况小游显得有些紧张起来。程余挥手示意:“许总,别急。让小游把想法说完。”转而又向况小游投去鼓励的目光:“小游,你慢慢说。”况小游整理了一下情绪和思路,尝试着抛出她的观点:“我们是否可以推出‘累了,喝一口嗨·玩家,歇一歇’的主题宣传。”
况小游提出的想法,为她引来了赞许的目光。董红芳更是直言:“这想法不错。”许丰达紧接其后:“想法不错。只是会不会攻关痕迹太过明显。”面对许丰达的话,况小游显然还没有想好更细的执行方案,也就一时无法继续回答。
对于况小游的想法和建议,程余在一定程度上表示认同。但若只是依托这单一的主题宣传,起到的效果怕也难尽人意。于是,转而问廖星辰:“星辰,公关这些事,一直都由你主抓。你以为这建议可行吗?”廖星辰了解程余的处事方法,他一旦问出这话来,多半是需要将想法进一步完善。廖星辰心领神会:“余哥,想法可行。可能太弱了些。怕效果不会太明显。”程余又转问施元和:“作为品牌部,你对这有什么意见?”
“还是要多管齐下。这建议只能作为一部分。”施元和的回答并未达到程余的预期,便又追问起来:“那你有什么补充想法?”施元和面露窘迫之态:“这个还需要再考虑一下。”随后,程余又问了众人的想法。众人表示此事太过突然,都还没有形成好的建议。见众人如此,程余心生不快,可他不好直接表露出来。缓缓开口:“有没有人自我们产品上市后,就思考过,如果出现危机该如何处理?”程余的问话让众人陷入了沉默。