程余环顾了众人,面有愠色:“危机并不可怕。可怕的是我们对危机缺少了提前的预判,做好危机方案。”许丰达听闻,忙做起检讨:“程总,这主要责任在我。没有将危机意识贯彻下去。”程余摆手示意:“许总,你别自责。这事早晚都会出现。”话音未落,董红芳也自我剖析:“程总,我到公司也有一两个月了。这段时间只注重开发市场,对可能出现的危机考虑过少,我也应当承担责任。”
“董总,将责任担起来是好的。”程余见两位高管急于做出检讨,稍感欣慰,随之话锋一转:“大家是否还有什么好的想法?危机出现,我们必须要抢占黄金解决危机的时间。”
众人面面相觑,谁也没说出一句话来。程余见状,也不想过多讨论,也不愿耽搁时间,表达出他的想法:“大家对危机的出现不必过于担心。任何一款产品都可能面临危机。当初我们推出游戏周边的嗨·玩家,就意味着会引来一些人的非议。但我们为什么还是要继续推出这款产品,撇开市场潜在客户的广泛性外,是因为这一领域,并没有这样一款真正具有代表性的产品出现。既然我们是第一个提出来,还让产品上市的公司,面临指责是必然的。但,很多时候,坏事也可以变成好事。”
程余话音刚落,坐在他身旁的许丰达接过话茬:“想来程总有了应对计划了?”程余面色平和:“许总,危机本就该由我多加思考。所以,我现在将想法跟大家交流。看是否可行。”说罢,环视众人,又说:“产品自上市开始,我们主要是通过游戏头部主播、线上平台、电竞场景开展宣传。产品打的是嗨·玩家,嬴王者的口号。这口号虽是正能量,却容易误导一些人,认为我们在鼓吹玩游戏可以成为赢家。这也是现在网络上对我们抨击最广的内容。许总,廖总监,我这说法是否正确?”许丰达稍作思考,坦言:“程总,根据现在的信息内容来判断,主要指的确实是这些。”廖星辰附和:“程总,你说得正确。”
程余紧接着发问:“为什么会引来抨击?是因为我们缺少了对这个概念的进一步细化、引导和解释。众人以为呢?”众人应声附和。程余继续追问:“那为什么会没有做这些呢?是因为我们没想到吗?”问题一出,众人表示,这些问题并不是不曾想过,只是不曾想到会引发一些人的抨击。
程余勉强一笑:“其实,这本身也是一种策略。我们不做解释,便会引发一些质疑与不满。只是,在出现这些质疑与不满时,我们应当要理性地去判断、分析与解决。”
程余话音未落,施元和接过话来:“我似乎明白了程总的意思。意思是借助此次的质疑声,对我们推出的口号和概念,顺水推舟地做出解释?”程余微微点了点头:“单纯顺水推舟的解释,力度不够。那样会错失了此次引发的热议。”转而又问大家:“针对此次事件,我们该如何借势,让此次的热议成为我们免费的宣传资源?”