前往研发部的路上,蒙特解释道:“药剂的分级主要取决于其中的遗忘之水配比,遗忘之水越多,恢复效果越好,同时对身体的伤害也越大。
不同等级药剂的辅料各有不同,其中大多数是为了稀释遗忘之水带来的伤害,让药剂对身体的伤害最低化,降低到身体能承受的范围。
这就是为什么严禁低级使用高级药剂,因为战斗时使用超过自己等级的药剂会产生严重的副作用,有害无利。”
简单地说就是药剂按寰宇树汁浓度分级,不同浓度会产生不同等级的伤害。
泽塔级浓度的解毒配方还没研制出来,而艾普西隆级的恢复药剂有些跟不上效果,所以才研发出了浓缩艾普西隆级这个替代品。
因为飞升形态属于无要害体质,无论是对心脏还是大脑产生负荷都无关痛痒,只会单纯地降低一些生命值,比起极其强大的恢复效果,这点缺陷完全可以忽略不计。
正因为没必要考虑泽塔级饮用时受到的伤害,加大艾普西隆级的寰宇树汁浓度就能满足泽塔级的恢复需求。
所以研发部才没有费心费力去研究泽塔级的药剂,这也是泽塔级药剂迟迟没有诞生的主要原因。
这对叶召来说并不算个好消息,他只希望这种负荷属于异常状态,不然他就只能降低要求,去配置普通艾普西隆级的药剂了。
他的战斗对象一般分为两种:
一、能被他秒,不能破防他的;
二、能被他秒,能破防他的。
很显然,面对第二种敌人才会产生喝药的需求,所以会影响战斗的因素必须避免。
来到研发部之后,蒙特调出艾普西隆级的普通版和浓缩版配方交给叶召,并给了他二十份材料。
普通版与浓缩版的材料完全一致,但寰宇树汁的含量比为1:5,其他辅料也有些许不同。
寰宇树汁含量比与恢复效果的比例不同,这很正常。
是药三分毒,寰宇树汁直接饮用会思维崩解,所以才要额外加一些降低毒性的东西。
加辅料既会降低寰宇树汁对身体的伤害,也会降低寰宇树汁的恢复效果。
因为浓缩版对身体的伤害远大于普通版,将寰宇树汁的恢复效果提升了不少——前提是你命够硬。
叶召看了眼药剂配方就开始着手制造,蒙特显然没工夫在这里等他,打了个招呼就去忙了。
……
十分钟后。
得益于69级的药剂师技能,叶召的学习过程并没有多少坎坷,很快就配置完成了两份标准量,也就是两瓶100毫升的药剂。
【艾普西隆级战争药剂·能量型】
类型:消耗品