这可不是之前那个没什么发展前景、自己一心想逃离的公司,这家公司给的工资相当可观啊!
既然待遇这么好,多干点活好像也没什么不可以吧。
这么想着,他立刻挺直腰杆,补充道:“其实客服团队和我们市场营销的工作,相通之处挺多的。我们营销部门本就需要时刻获取客户反馈,客服团队正好处于和用户对接的第一线,正好需要密切的沟通,所以我觉得由我来组建客服团队,也在情理之中。”
确实啊!” 秦奕听到周瑾龙主动揽下这活儿,心中的纠结瞬间消散,脸上露出满意的笑容,“很好,瑾龙,你相当有责任心,那客服团队就全靠你了。不同产品可能会出现的不同问题,到时候你可以找对应产品的负责人了解一下。”
周瑾龙坚定地点点头,应下了任务。
安排完这边的事情,秦奕快步走向赵启阳那边,继续讨论 “斗将” 的开发事宜。
赵启阳手里拿着耿建义这两天寄来的八份人物稿件和两份场景稿件,又抬眼瞧了瞧电脑显示屏里自己实现出来的人物形象,忍不住深深地叹了口气:“亵渎啊,我这做出来的效果,简直是对耿大哥作品的纯纯亵渎!”
秦奕赶忙凑过去,一眼便看出了电脑显示与耿建义作品之间的巨大差距。
耿建义的作品绘画风格对比强烈,色彩饱和度较高,相比现在大多数作品来说,其实已经很适合移植到电脑上了。
可无奈最近这几年才开始发展起来的彩色 CRT 显示器只能显示 64 种颜色,分辨率也仅有 320×224,无论是色彩的丰富度还是显示的精细度都远远达不到绘画作品的水准。
在 1982 年以前,计算机的显示器都还用的是绿色或者琥珀色的单色屏幕。1982 年,IBM 推出了支持 16 色显示的彩色图形适配器,随后又推出支持 64 色显示的增强型图形适配器,这才推动了彩色 CRT 显示器在计算机领域的应用。
今年 IBM 推出的 MCGA 能在 320×200 的低分辨率下呈现出有限的 256 色,不过在 640×200 分辨率下就只能显示 4 种颜色了。而且因为它只兼容 CGA,不兼容现在比较流行的 64 色 EGA,所以使用的人并不多,秦奕他们也因为缺乏技术资料的原因没能用上。
256 色的屏幕真正流行开来,还得等到 1987 年 IBM 随 PS/2 计算机一同推出的 VGA 视频显示标准,标准的 VGA 能支持 640×480 像素的分辨率,并且可同时显示 16 种颜色,在较低分辨率下,能显示 256 种颜色。
这一标准在计算机显示领域影响深远,在之后很长一段时间里都是主流显示标准。