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晨曦的微光,如丝丝缕缕的薄纱,轻柔地透过办公室那扇蒙着淡淡雾气的窗户,在杂乱的办公桌上勾勒出一片片不规则的光影。我坐在堆满文件的桌前,手指机械地在桌面上敲击着,目光却呆滞地望向窗外那座正从沉睡中慢慢苏醒的城市。街道上,早起的行人脚步匆匆,车辆也逐渐多了起来,城市的喧嚣声隐隐约约地传进屋内,可我的心思全然不在这逐渐热闹起来的景象上,而是不由自主地飘回到与科技公司、时尚工作室开启跨界合作的那一天。
那时的我,满心以为达成合作协议便是成功的起点,前方等待我们的将是一片坦途。然而,真正深入合作之后才惊觉,这仅仅只是挑战的开始,与合作伙伴在理念和管理上的巨大差异,就像两座高耸入云的巍峨大山,横亘在我们前行的道路上,让人望而生畏,却又不得不鼓起勇气去翻越。
和科技公司合作开发敦煌文化主题VR游戏,从最初讨论游戏架构的那一刻起,分歧便如潜伏已久的暗流,悄然涌动。那是一个闷热的午后,会议室里的空调似乎也不堪重负,发出嗡嗡的声响,却难以驱散空气中弥漫的燥热与紧张。科技公司的团队成员们,眼神中闪烁着对技术创新的狂热光芒,一心想要在游戏中大量运用最新的特效和复杂算法,打造出视觉上极具冲击力的震撼效果。技术负责人李明,兴奋得满脸通红,他站在投影仪前,手舞足蹈地展示着他设想中的游戏场景,只见满屏闪耀的光影特效,角色动作夸张而华丽,仿佛一场光与影的狂欢盛宴。
我静静地看着屏幕,心中却涌起一股难以言说的隐忧。待李明展示完毕,我深吸一口气,努力让自己的语气听起来平和而坚定:“我非常理解大家对技术创新的执着追求,这无疑是推动游戏行业发展的重要动力。但我们这个游戏的核心使命是传播敦煌文化,这些过于炫目的特效,会不会在不经意间让玩家的注意力从文化内涵上分散开来呢?就拿莫高窟的壁画来说,每一笔线条、每一抹色彩,背后都承载着千年的历史与文化,我们更应该将精力集中在如何精准还原这些珍贵的文化元素,而不是过度依赖视觉冲击来吸引眼球。”
李明微微皱起眉头,眼中闪过一丝不解,语气中带着些许急切反驳道:“可是你看看现在的游戏市场,竞争激烈得近乎残酷,没有足够吸睛的特效,根本很难留住玩家。文化内容固然重要,但如果没有一个好的技术包装,就像一颗蒙尘的珍珠,谁会愿意花费时间和精力去深入了解它的内在价值呢?”他的话语刚落,会议室内瞬间陷入了一片死寂,紧接着,双方各执一词,激烈的争论声此起彼伏,气氛愈发紧张,仿佛一触即发的火药桶。
会后,我独自走在回公司的路上,心情沉重得如同灌了铅。天空中不知何时飘来了几朵乌云,将原本明媚的阳光遮得严严实实,整个世界都变得黯淡无光。苏然打来电话,电话那头,他敏锐地听出了我声音中的低落与疲惫,轻声安慰道:“别太着急上火啦,这种理念上的分歧在合作中是很正常的事情,坐下来心平气和地慢慢沟通,总会找到解决办法的。要不今晚我陪你去看场电影,放松放松心情?”我苦笑着答应了,可心里却清楚,问题一日不解决,这颗悬着的心又怎能真正放松下来呢?
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