二零零四年,512mb容量的sd存储卡,市场售价还在一万日元上下。
当然,考虑到gamebrick2的卡带结构与sd卡不同。
无需遵守很多专利的限制。
成本可以略微压低。
但一款游戏光卡带成本就七八千日元,这也太夸张了一些。
好在《怪物猎人》计划中是二零零五年发售的游戏。
闪存价格每个月都在下跌。
等到怪物猎人上市,卡带的成本能跌到一半左右。
但即便如此,因为硬件成本的关系。
这款游戏的零售价也会达到七千多八千日元。
除了光荣,现在很少会有游戏厂商把产品定价设定的如此之高了。
齐东海盘算的事情,是pro玩家逐渐成为主流。
Gamebrick2的高价,是与之前的gba比较得出的印象。
到了来年,psp和nds都上市以后。其实gamebrick2就不再会显得那么贵。
Pro版本的gamebrick2,其实也不过就是和普通版的psp差不多价格。
普通版的psp可没有微型硬盘。
到时候玩家就会发现,还是gamebrick2更划算一些。
……
尽管有“先见之明”,但齐东海在游戏行业的投资也并非都一帆风顺。
霍奇森从新年起就待在美国。按照计划,他要在e3展会之后才回到日本。
除了gamebrick2首发的工作外他还有一个任务。
去洽谈《魔兽世界》这款游戏的中国区运营代理工作。
尽管暴雪早在二零零一年就宣布了这款游戏的开发消息。
但齐东海记得,这款游戏是在二零零五年才正式进入中国市场。
满打满算,提前一年时间洽谈代理权,时间应该绰绰有余。
但齐东海的“记忆”仅仅流于表面。
再加上此前他与暴雪在业务上没有什么往来。
对对方的内部情况也不甚了解。
霍奇森联络了位于加州的暴雪总部之后才得知。
《魔兽世界》的运营代理权问题,暴雪自己说的不算。
实际决策权,在暴雪的母公司法国维旺迪集团手里。
东海软件欧洲公司立刻从爱尔兰总部派出人员进行接洽。
却得知,早在半个月前,维旺迪与中国区代理就签署了正式的协议。
当然,这件事上东海软件也不算完全空手而归。
《魔兽世界》原本并没有推出日文版客户端和日本服务器的计划。
和《网络创世纪》一样。
他们希望日本玩家能够通过英文版客户端在国际服进行游戏。
今时可不比往日。